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接口是一种特殊的抽象类,它只包含抽象方法。接口中定义的所有方法都必须在实现该接口的类中被实现。一个类可以实现多个接口,但只能继承一个类。
定义一个接口使用 interface
关键字:
interface Animal { public function makeSound();}
在上面的示例中,我们定义了一个接口 Animal
,它只包含一个抽象方法 makeSound()
。
我们可以实现这个接口:
class Dog implements Animal { public function makeSound() { echo "Woof! Woof!"; }}
在上面的示例中,我们定义了一个类 Dog
,它实现了 Animal
接口,并实现了 makeSound()
方法。
接口的作用是为类提供一个公共的接口,从而实现代码的复用和多态性。通过实现接口,我们可以确保不同的类实现了相同的方法,从而让它们可以互相替换,增强了程序的灵活性。
接口还可以包含常量:
interface Animal { const TYPE = "mammal"; public function makeSound();}
在上面的示例中,我们添加了一个常量 TYPE
。常量在接口中是不能被修改的,因此我们可以在接口中定义一些公共的常量,从而实现代码的复用和统一性。
关键词: